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Por que não há muitos jogos na primeira guerra mundial? Battlefield 1 pode explicar

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Você já se perguntou o por quê de não haver muitos jogos que se passam na primeira guerra mundial? Saiba que para ‘Battlefield 1′ acontecer diversas decisões difíceis tiveram de ser tomadas.

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Como todos podem observar, a mais nova aposta da dupla EA GamesDICE está no shooter triple A ‘Battlefield 1′, revelado recentemente ao público. ‘Battlefield 1′ se passará em uma Primeira Guerra Mundial alternativa. Apesar de não termos, até o momento, maiores detalhes sobre o enredo do game, o trailer de lançamento já nos mostra um pouco do que podemos esperar dos gráficos, uniformes, armas e veículos.

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Mas a primeira pergunta a ser feita é: Por que a Primeira Guerra Mundial? Porque a dupla EADICE decidiu apostar num tema tão pouco abordado nos games? E claro, por que uma versão alternativa deste evento foi escolhida?

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Quando o rumor de ‘Battlefield 1′ surgiu as opiniões se dividiram sobre a abordagem, alguns contra, outros a favor. Os que eram a favor alegavam que, por se tratar de um tema tão pouco abordado nos games, poderia ser no mínimo interessante, como um diferencial, uma inovação, principalmente em um momento que os shooters estão massificando cansativamente as guerras modernas e/ou futuristas.

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Do outro lado da moeda foi apontado um problema interessante: Levando em consideração a situação histórica, um game como ‘Battlefield’ conseguiria se adaptar e tornar divertido um conflito onde as armas principais eram apenas rifles lentos comuns, granadas e metralhadoras fixas que apresentavam defeitos frequentemente?

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A franquia ‘Battlefield’ – que é famosa por contar com classes diversas, uma gama de opções de armas e perks divertidas – conseguiria se sobressair quando há uma restrição histórica e tecnológica de armamentos em  que um conflito como a Primeira Guerra Mundial pode trazer, reforçando que isto excluiria a existência de submetralhadoras, lança foguetes e outros tipos de armas portáteis?

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A Primeira Guerra Mundial alternativa tem grandes chances de ser a resposta para a indagação destas pessoas. Sabendo que ‘Battlefield’ não é ‘Verdun’, game que se adaptou a Primeira Guerra Mundial fielmente no melhor estilo “squad-based”, a desenvolvedora pode ter decidido unir o útil ao agradável: Um tema que tanta gente pede com a solução de um problema; uma Primeira Guerra Mundial alternativa não só no enredo, mas também em jogabilidade e conteúdo.

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A franquia ‘Battlefield’ é exemplar em diversificação de ambientes e materiais, por muitas vezes o jogo peca no storytelling da campanha, mas o problema é “esquecido” quando mudamos para o modo multiplayer. Os títulos já alcançaram a marca de 64 jogadores simultâneos por sala. Ele, sendo o que é, não conseguiria se adaptar a uma “guerra de rifles” como ‘Verdun’ se adaptou, justamente porque são dois jogos com uma dinâmica muito divergente.

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Aguardar durantes horas numa trincheira, armas engasgando a todo minuto, doenças por falta de higiene, veículos precários que enguiçavam frequentemente e muitos outros fatores que destruiriam a imersão do jogador. E não podemos esquecer que milhares de soldados morreram sem quaisquer tipo de avanço ou vitória. Isto soa como Battlefield para você?

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Nós, como gamers, precisamos bater palmas pela difícil decisão tomada, o que poderia trazer uma imagem negativa à marca. Porém o tiro não saiu pela culatra, e hoje Battlefield 1 é o trailer de game mais curtida da história do Youtube, tornando-se o shooter mais esperado do ano. O resultado foi surpreendente, o que foi inflado ainda mais pela má fase de Call of Duty, seu maior concorrente, que constantemente tem desanimado toda sua comunidade.

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Podemos afirmar que tanto EA quanto DICE acertaram – e muito – em trazer uma Primeira Guerra alternativa levando em consideração todos estes fatores. Não há dúvidas que Battlefield trará, por mais uma vez, toda sua riqueza de conteúdo, transformando o segundo maior conflito da história em algo envolvente para os games: Batalhas intensas, suportes aéreo, naval e terrestre, armas diversificadas e até mesmo cavalos – isso retiraria todo o lado monótono por detrás do contexto histórico.

ESTE ARTIGO PRODUZIDO POR ULISSES CONDUTTA EM PARCERIA COM JACK SMITH

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Por Valor do Site

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